DOPAPLAY 업데이트
3초 피드, 팝체인, 도파 대시, GREEDY LOOP에서 무엇이 바뀌었는지 최신 순으로 날짜, 버전과 함께 모았어요.
POPCHAINv1.9.37
- dopaplay.io 포털 안에서 할 때 홈의 하는 법, FAQ, 소개, 소식 링크가 새 탭에서 www.popchain.io로 열려서 게임이 그대로 남아요.
DOPA DASH
- dopadash.io 첫 화면에 소개, 실제 화면, 플레이 버튼이 생겼고, 다시 온 사람은 바로 게임으로 들어가요.
- 영어 가이드 11쪽이 새로 생겼어요. 동네마다 실제 레벨을 담은 쪽, 그리고 프리 파티, 오늘의 판, 보스, 크리처, 파워업과 점수.
- dopaplay.io 포털 안에서 포털 언어 그대로 도파 대시를 할 수 있어요.
GREEDY LOOP
- dopaplay.io 포털 안에서 포털 언어 그대로 GREEDY LOOP를 할 수 있어요.
- greedyloop.com에 처음 오면 화면 사진과 PLAY NOW 버튼이 있는 소개 페이지가 열리고, 영어 가이드와 월드 페이지가 새로 생겼어요.
3SEC FEEDv1.0.2
- App Store에 첫 iOS 업데이트가 나왔어요.
- iPhone, iPad에서 Game Center를 써요. 순위표 3개(자유 피드 최고, 채널 여정 별, 오늘의 피드)와 업적 15개예요.
- iPhone, iPad에서 캐스터 목소리가 나와요. 1.0에서는 음악과 효과음은 나오는데 목소리만 안 나왔어요.
- 새 iPhone에서 하트와 점수가 다이내믹 아일랜드 아래로 내려왔고, 하나도 못 깬 판은 순위표에 올라가지 않아요.
DOPA DASH
- dopadash.io의 언어별 첫 화면에 소개 글이 생겼어요. 게임 소개, 규칙, 동네와 모드, 최신 소식.
- dopadash.io 소식이 주간 글이 됐고, 첫 글은 게임의 16개 언어로 모두 나왔어요.
GREEDY LOOP
- 빠를 때, 돌진할 때, 가속할 때 나오던 방사형 속도 줄무늬를 없앴어요.
POPCHAINv1.9.36
- 레벨 숫자가 레벨 배지 한가운데에 오고, 세 자리 레벨도 배지 안에 맞게 줄어요.
- 병 아래 휘젓기와 부스터 버튼이 고리 안 가운데에 고르게 앉아요.
POPCHAINv1.9.34
- 콤보!, 피버!, 레벨 업 같은 큰 스티커가 떠 있는 동안 채팅창이 흐려져서 둘이 겹치지 않아요.
- 스토리 지도에서 다음 월드 이름판이 내 핀을 비켜 가고, 월드 이름은 흰 판 위에 보여요.
- 번역된 제목도 같은 테두리를 갖고, 쓸 수 없는 버튼은 회색 대신 흐려지고, 언어 목록 글이 잘리지 않아요.
POPCHAINv1.9.30
- 첫 판 튜토리얼이 넘쳐서 끝나는 일이 없어요. 새 젤리는 점선 근처에서 멈추고, 스토리 쇼 시계는 첫 팝을 기다려요.
- 튜토리얼을 끝내거나 건너뛰기 전에는 전면 광고가 나오지 않고, 보상형 광고는 화면에 얼마나 떠 있든 보상을 줘요.
- 레벨 업, 결과, 새 스킨 공개에 부드러운 빛과 반짝이가 들어갔어요.
- 설정이 360x640 작은 휴대폰에도 맞고, 누른 젤리는 늘 반응해요.
3SEC FEEDv1.0
- 3초 피드 1.0이 iPhone, iPad용으로 App Store에 나왔어요.
3SEC FEED
- 3sec.io 게임 가이드에 플레이 영상, 동작별 예시 쇼츠, 모드, 라이브, 떡상!, 도감, 결과 카드 설명이 22개 언어로 더해졌어요.
- 공유 링크 미리보기에 짧은 주소가 보여요.
DOPA DASH
- 게임 방법 페이지에 규칙과 조작 카드, 맨 위 플레이 영상, 박자에 맞춰 하면서 찍은 실제 화면이 들어갔어요.
GREEDY LOOP
- 게이트를 깨고 받는 전설 크리쳐 때문에 꽉 찬 줄이 11/10이 되던 문제를 고쳤어요.
3SEC FEED
- 웹 첫 방문이 훨씬 가벼워졌어요. 12.2MB에서 약 2.2MB로 줄어서 11~14초 걸리던 로딩이 2~3초예요.
- 모든 글자가 16px 이상이고, 넘치던 긴 해시태그와 버튼 글을 줄였어요.
- 단계에서 놓친 쇼츠를 연습한 뒤 바로 다음 단계로 갈 수 있어요.
- iPhone에서 탭이나 앱을 바꿨다 돌아와도 소리가 다시 나오고, 광고가 막혀 있거나 오프라인이면 다음 판이 바로 시작돼요.
- 3sec.io에 영어, 한국어 페이지(게임 방법, 소개, 자주 묻는 질문, 소식, 문의)가 생겼어요.
POPCHAINv1.9.26
- popchain.io에 하는 법, 소개, FAQ, 소식, 문의 페이지가 게임의 22개 언어로 생겼고, 홈 아래에서 바로 가요.
- 첫 판 튜토리얼이 스포트라이트 방식이 됐어요. 누를 무리만 빛나고 나머지는 흐려지며, 힌트는 바로 위 말풍선에 떠요. 건너뛰기로 끝내고, 설정의 튜토리얼 다시 보기로 다시 볼 수 있어요.
- 점수 카드의 모든 글이 작은 휴대폰에서도 읽히는 크기가 됐고, 휘저어도 화면이 끊기지 않아요.
- 웹에서 광고가 없거나 느려도 다음 판이 기다리지 않아요.
DOPA DASHv18.16
- 게임 안 모든 글자가 16픽셀 이상이에요.
- 노치나 홈 바가 있는 휴대폰에서 바닥, 물감, 배경이 화면 끝까지 닿아요.
- 광고는 첫 판이 끝난 뒤부터 나오고, 광고 제거를 산 사람은 광고 없이 다시 깨어나요.
- 광고가 응답하지 않거나 막혀 있으면 게임이 더는 기다리지 않아요.
- dopadash.io에 게임 방법, 스테이지와 크루, 소개, 자주 묻는 질문, 소식, 문의 페이지가 16개 언어로 생겼고 언어를 바꿀 수 있어요.
GREEDY LOOP
- 컨트롤러로 게임 전체를 할 수 있고(스팀 덱 포함), 화면 안내에 버튼 이름이 나와요.
- 게임 안 페이지와 사이트 페이지 어디에도 스크롤 막대가 없어요.
- 사이트에 게임 방법, 여섯 월드, 크리쳐 55종, 자주 묻는 질문, 소식, 보도 자료 페이지가 영어와 한국어로 생겼어요.
- Steam 버전을 발표했고, 2026년 10월 28일 출시 예정이에요.
3SEC FEED
- 처음 온 사람에게는 카드 하나와 플레이 버튼 하나만 보이고, 시즌 1 쇼츠로 첫 단계가 바로 시작돼요.
- 첫 에피소드(1~10단계)는 하트 4개로 하고 결과 화면이 짧아졌어요.
- 처음 만나거나 자꾸 놓치는 쇼츠는 몰래 시간을 조금 더 줘요.
- 첫 플레이 데이터를 보고 빗자루 비행!과 물 줘!를 더 공정하게 고쳤어요.
POPCHAINv1.9.20
- 휘젓기가 부드러워졌고 젤리 색 사탕 리본이 빛나며 남아요.
- 더미에 쉬고 있던 젤리가 왼쪽 벽을 타고 튀어 오르지 않아요.
- 글꼴이 게임에 들어 있어서 오프라인에서도 제 글씨가 보여요.
- 튜토리얼 손끝이 가리키는 젤리에 정확히 닿고, 자랑하기를 누르면 점수 카드가 바로 열려요.
DOPA DASHv18.16
- 크리처가 늘 화면 안에 다 보이고, 그에 맞춰 투어 레벨을 다시 맞췄어요.
- PERFECT, GOOD, OFF가 늘 박자 막대 위 '지금!' 자리 한곳에 뜨고, '지금!' 소리가 커졌어요.
- PERFECT 연습을 새로 만들었고, 끝나면 할 일, 바이브를 잃는 경우, 판이 끝나는 경우를 알려 주는 규칙 카드가 나와요.
GREEDY LOOP
- 범퍼와 지키는 자에게 밀릴 때 확 튀지 않고 부드럽게 밀려나요.
- 크리쳐 줄 간격이 모든 월드에서, 월드 사이를 떨어질 때도 똑같아요.
3SEC FEED
- 잠긴 쇼츠가 없어졌어요. 처음부터 모든 쇼츠가 나올 수 있고, 채널 여정 단계는 게임 전체에서 뽑되 에피소드 테마가 가장 잘 나와요.
- 하루 미션이 12가지에서 27가지로 늘었고, 매일 쉬움, 보통, 어려움이 하나씩 나와요.
- 이번 주 테마가 생겼어요. 에피소드 하나의 쇼츠가 자유 피드에 자주 나오고, 그 주에 15번 이기면 부스터 5개예요.
- DOPAPLAY 계정을 원하면 쓸 수 있어요. 여러 기기의 클라우드 저장과 자유 피드, 오늘의 피드, 여정 별 순위표가 생겨요.
- 도전 링크: 오늘의 피드 결과를 공유하면 친구가 같은 20편으로 도전해요.
- 21개 언어를 다시 검토해서 약 3,900줄을 고치고, 캐스터 대사 757줄을 그에 맞게 다시 녹음했어요.
- 광고가 판과 판 사이에만 들어왔고, 광고 제거(US$4.99)와 서포터 팩(US$6.99)을 살 수 있어요.
- 첫 방문 뒤에는 오프라인에서도 되고, 기기에서 움직임 줄이기를 켜면 화면 흔들림이 꺼져요.
POPCHAINv1.9.17
- 휘젓기가 모아서 쓰는 기술이 됐어요. 최대 3번까지 모아 두고, 문지를 때마다 하나를 쓰고, 한 번 탭으로 7개 이상 터뜨리면 하나가 돌아와요.
- 도전: 마라톤 점수를 자랑하면 링크가 생기고, 친구가 내 점수를 넘으면 홈에 알림이 와요.
- 웹에서 살 수 있게 됐어요. 광고 제거(US$4.99, 코인 1,000개 포함)와 서포터 팩(US$6.99: 광고 없음, 로열 스킨, 서포터 배지, 광고 없이 받는 보상).
- www.popchain.io 광고는 판과 판 사이에만 나와요. 네 번째 판부터 한 판 걸러, 적어도 90초 간격, 처음 3분에는 나오지 않아요. 보상형 광고는 끝까지 봐야 보상을 줘요.
- 번역된 20개 언어를 영어, 한국어와 한 줄씩 대조해서 약 1,050줄을 고쳤어요.
- 출석 보상은 서버 시계를 따르고, XP 2배와 코인 2배 이벤트는 마라톤 버튼에 표시되고, 탭이나 앱을 바꾸면 피버와 쇼 시계까지 판이 멈춰요.
DOPA DASHv18.16
- 앙코르: 파티 투어가 LV 60 뒤에도 한 바퀴씩 이어지고, 바퀴마다 친구가 많아지고 빨라져요.
- 기록에 순위가 생겼어요. 프리 파티 전체와 이번 주, 오늘의 판 순위, 그리고 다음 사람을 넘으려면 몇 점이 필요한지.
- 도전 링크 결과가 보낸 사람에게 돌아와요. 기록에서 누가 내 점수를 넘었는지 보고 재대결할 수 있어요.
- 경험치 두 배, 별 항아리 두 배 같은 주간 이벤트가 열리면 플레이 버튼에 보여요.
- HARD 레벨을 다시 맞춰서 확실히 한 단계 어려워졌어요.
- 광고 제거와 서포터 팩(광고 제거, 레이브 물감, 서포터 배지)을 살 수 있고, dopadash.io에 광고가 들어왔어요. 처음 3분 동안은 판 사이 광고가 없어요.
- 앱이나 탭을 떠나면 판이 멈추고, 한 번 톡 하면 박자에 맞춰 3, 2, 1 카운트 뒤 다시 시작해요.
- 첫 방문 뒤에는 dopadash.io가 오프라인에서도 되고, 게임 글 전체를 16개 언어로 화면에서 다시 검토했어요.
GREEDY LOOP
- 두 손가락 없이도 확대, 축소할 수 있어요. 마우스 휠, 오른쪽 버튼 끌기, +와 - 키, 컨트롤러 L2와 R2.
- 월드 사이를 떨어지는 동안 탭하면 카이가 헤엄치거나 포즈를 잡고, 떨어질 때 카메라가 가까이 다가가요.
- 계정 페이지에서 dopaplay.io의 계정 관리로 가요.
3SEC FEED
- 3sec.io가 자체 서버로 열렸고, 3secfeed.com과 3secfeed.io로 와도 3sec.io로 이어져요.
- 힌트 손은 다음 쇼츠로 넘기는 동작만 보여 주고, 쇼츠 중에는 나오지 않아요.
POPCHAINv1.9.6
- 팝체인이 www.popchain.io에서 웹으로 열렸어요.
- 처음 열면 게스트 계정이 뒤에서 만들어지고 진행이 클라우드에 저장돼요. 두 기기의 저장은 뒤로 가지 않고 합쳐져요.
- 설정의 계정은 dopaplay.io의 DOPAPLAY 계정을 같이 쓰고, 구글, 애플, 라인, 카카오, 이메일로 로그인할 수 있어요.
- 마라톤 결과 화면에 전체 순위가 나오고, 세계 탭에 10위까지 보여요.
- 휘젓기가 병 속 젤리를 실제로 움직이고, 처음 세 판은 한 가지씩 알려 줘요. 1판은 탭, 2판은 휘젓기, 3판은 폭탄.
DOPA DASHv18.2
- 첫 판부터 모든 메뉴와 모드가 홈에 보이고, 아직 잠긴 것에는 LV 스티커가 붙어요.
- dopadash.io에서 DOPAPLAY 계정을 써요. 처음 열면 게스트 계정이 생기고, 기기 사이 클라우드 저장, 프리 파티와 오늘의 판 순위, 설정의 계정 칸이 생겼어요.
GREEDY LOOP
- GREEDY LOOP가 DOPAPLAY 계정을 써요. 처음 열면 게스트가 생기고, 로그인은 dopaplay.io에서 하고, 기록과 도감과 랭킹이 계정을 따라가요.
- 끝난 판은 이름이 있든 없든 모두 랭킹에 올라가요. 예전 랭킹은 옮기지 않아서 모두 새로 시작했어요.
- 리플레이에 지키는 자, 얼굴, 월드 사이 낙하가 있었던 그대로 나와요.
3SEC FEED
- 첫 버전: 게임 200개(쇼츠 184편, 라이브 16편), 시즌 4개로 된 400단계 채널 여정, 오늘의 피드, 자유 피드, 연습, 미션, 부스터, 쇼츠 도감, 22개 언어의 글과 캐스터 목소리.
POPCHAINv1.8.3
- 홈이 하는 순서대로 놓였어요. 로고와 크루, 스토리와 마라톤, 오늘의 쇼, 그다음 룰렛, 이벤트, 코인 저금통, 미션.
- 채팅창이 어느 휴대폰에서나 병의 같은 비율을 차지하고, 작은 화면에서는 한 줄짜리로 줄어요.
- 이 버전에는 스토리(월드 20개, 300화), 마라톤, 오늘의 쇼가 들어 있고, 오늘의 쇼 #1은 2026년 9월 26일이에요.
DOPA DASHv18
- 도파 대시 v18: 음악 동네 여섯 곳의 60레벨 파티 투어, 노래 18곡, 목소리 162줄, 16개 언어.
- 새 도시 지도: 동네마다 그림 한 장이고, 레벨을 깰수록 색이 깨어나요.
GREEDY LOOP
- 균열에 크리쳐가 다시 나오고, 거기서 버틴 시간 30초마다 놓아주기 배수가 0.5씩 오르며 돌판 비가 굵어져요.
- 튜토리얼은 카이가 가보자!를 외치며 끝나요.
GREEDY LOOP
- 판 중에 두 손가락으로 카메라를 확대, 축소할 수 있고 그 거리를 기억해요.
- 게임이 더는 나라나 국기를 보여 주거나 저장하지 않아요.
GREEDY LOOP
- 크리쳐 페이지가 돌아왔어요. 나올 수 있는 모든 종과 놓아준 수, 처음 만난 월드가 보이고, 모든 종을 만나면 비밀 뿔 모양 세 가지가 열려요.
GREEDY LOOP
- 게이트가 보이면 빈틈이 더는 움직이지 않고, 티어 하나에 크리쳐 12마리가 필요해요.
- 카이 말풍선이 게이트와 손을 넘는 법을 알려 주고, 광고가 안 떠도 이어하기가 돼요.
GREEDY LOOP
- 게이트가 돌판 여러 장이 됐고, 돌판을 다 깨야만 다음 월드로 가요.
- 크리쳐가 없어도 돌진이 나가고, 파란 범퍼도 부수고, 충전이 빨라졌어요. 손가락을 대고 약 0.5초예요.
- 카이 목소리가 녹음됐고, 지키는 자의 손과 얼굴 소리도 들려요.
GREEDY LOOP
- 처음 하는 사람은 길 위에서 세 단계 튜토리얼로 시작하고, 매뉴얼에서 다시 할 수 있어요.
- 난이도가 월드마다 정해졌어요. 첫 월드는 배우고, 둘째는 익히고, 마지막이 가장 어려워요.
GREEDY LOOP
- 마그마 지대에 고유 장애물이 생겼어요. 용암이 표시된 차선에 불덩이를 던지고 그 자리에 불이 한동안 타요.
GREEDY LOOP
- 게임이 12개 언어를 지원하고, 타이틀 화면의 지구본 버튼으로 골라요.







